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[코딩일기] C# 함수(ref, out) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Helloworld_2 : MonoBehaviour {     // 함수     // 변수는 중괄호 {}를 기준으로 입력 및 사용한다.      int Square(int x)                   // C# 에서는, 함수 대문자로 시작 (변수는 소문자)     {         return x * x;     }     void Like(out int n)                    // void 형으로 선언을 했기 때문에 return 값이 없어도 아무런 문제가 생기지 않음     {         n = 5;       .. 2024. 7. 16.
[코딩일기] C# 복습차원 연습문제(11 문제) using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Globalization; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; public class HelloWorld : MonoBehaviour {     void Start()     {         //Debug.Log("문제 1 ======================================");         // 변수 a에 초기값, 변수 b에 공비를 저장한 후 등비수열 10항 출력         //int a = 3;         //int b = 2;         //for (int i = .. 2024. 7. 11.
[코딩일기] C# foreach 1차원 배열 ==========================================using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Data; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; public class HelloWorld : MonoBehaviour {     // foreach       => 배열 컬렉션 관계없이 사용 가능하고, 배열이나 컬렉션 안의 모든 원소를 한 번씩 꺼내서 쭉 써보겠다는 의미의 반복문     // foreach(데이터타입 변수명 in 배열 명 or 컬렉션 명)     // {}     void Start()     {  .. 2024. 7. 8.
[코딩일기] C# Dictionary using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Unity.VisualScripting; using UnityEngine; public class HelloWorld : MonoBehaviour {     // Dictionary     void Start()     {         Dictionary cities = new Dictionary();         cities.Add("한국", "서울");         cities.Add("쿠바", "하바나");         cities.Add("칠레", "산티아고");         Debug.Log(cities["칠레"]);// key값으로 string.. 2024. 7. 8.