using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Helloworld_2 : MonoBehaviour
{
// enum 열거
enum ProjectileKind // 열거
{
Arrow,
Bullet,
Missile
}
void Start()
{
ProjectileKind kind;
kind = ProjectileKind.Arrow; // 투사체의 종류는 화살이라는 뜻
switch(kind)
{
case ProjectileKind.Arrow:
Debug.Log("화살 입니다.");
break;
case ProjectileKind.Bullet:
Debug.Log("총알 입니다.");
break;
case ProjectileKind.Missile:
Debug.Log("미사일 입니다");
break;
}
}
}
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