using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public enum Item // 넣고자 하는 변수 넣기
{
Weapon,
Shield,
potion
}
public class Test : MonoBehaviour
{
Item item;
void Start()
{
item = Item.Weapon;
item = Item.Shield;
print(item); // 결과는 Shield 가 나옴
// Enum 리스트 중에 넣고자 하는 값을 넣으면 나옴. 선택지 같은 개념.
}
}
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